Bingo en Nuevo México
Nuevo México tiene un pasado tormentoso de juego. Cuando el IGRA fue aprobada por el Congreso en Mil novecientos ochenta y nueve, parecía que Nuevo México podría ser uno de los estados de sacar provecho a la tendencia del casino indio americano. Política garantiza que no sería el caso.
El gobernador de Nuevo México Bruce King anunció en 1990 un grupo especial para negociar un pacto con las bandas de Nuevo México Indígena. Cuando el grupo de trabajo llegó a un acuerdo con las tribus locales prominentes 2 un año más tarde, el gobernador se negó a firmar el trato. Levantó un acuerdo hasta novecientos noventa y cuatro.
Cuando un nuevo gobernador tomó posesión en 1995, parecía que el juego indios en Nuevo México era una certeza. Pero cuando el gobernador Gary Johnson aprobó el acuerdo con las tribus indígenas, los grupos anti-apuestas fueron capaces de mantener el contrato en los tribunales. Un tribunal de Nuevo México dictaminó que el gobernador había salido sus límites en la firma del pacto, por lo tanto le cuesta al estado de Nuevo México cientos de miles de dólares en derechos de licencia durante los próximos años.
Tomó el Pacto Negociación Ley, aprobada por el gobierno de Nuevo México, para que el proceso de pasar de un pacto total entre el Gobierno de Nuevo México y sus bandas de nativos. 10 años se había perdido para el juego en Nuevo México, incluyendo nativos casino de bingo.
El negocio sin fines de lucro Bingo ha crecido desde 1999. Ese año, Nuevo México no para los propietarios de juego de utilidades que ocasiona en apenas 3.048 dólares en ingresos. Este número aumentó a 725.150 dólares en 2000, y superó el millón de dólares en ingresos en 2001. Sin fines de lucro los ingresos del bingo ha aumentado constantemente desde entonces. 2005 fue testigo del mejor año, con 1.233.289 dólares recaudados por los operadores.
El bingo es aparentemente favorecidos en Nuevo México. Todas las clases de los propietarios de buscar una rebanada de la acción. Con esperanza, los políticos son a través de bateo en torno a los juegos como un tema importante como lo hicieron en los años 90. Eso es sin duda el pensamiento esperanzador.